无偏差GPU渲染器插件中文汉化版下载 CentiLeo GPU 0.541 for C4D R16-R19

作用分类:渲染器 » CentiLeo
插件分类:插件
使用教程:无教程
支持(高版本请自测):R16 R17 R18 R19
支持语言:英文 汉化
支持系统:PC
出现位置:插件菜单

CentiLeo是一款速度极快、公正、可扩展且易于使用的3D渲染器,具有完整的GPU加速功能,不受3dsMax和Cinema4D的GPU内存限制。这确实是几何和纹理GPU的核心技术。这可能要归功于CPURAM和PCIExpress的有效使用,以及GPU对所有计算的处理。
CentiLeo处于alpha阶段,但它具有快速动态场景、多个渲染通道、标准着色器、快速交互式预览模式,支持可能超出GPU内存大小的大量纹理和几何图形。目标是涵盖所有可能的渲染功能。

开发功能CentiLeo0.54(2017年12月)
具有GPU加速功能的核外几何(甚至数百万个多边形)
具有GPU加速功能的核外和RAM纹理
自适应位移映射
噪声感知自适应路径跟踪
运动模糊(最多可使用32个运动键进行变形和变形)。
快速、自适应地渲染场景中的许多灯光。10或100个灯-相似的渲染速度。
几何例子
快速支持动态场景和交互建模
灵活的着色器基础设施和当前实现的文件纹理、程序噪声、二进制数学、衰减、三投影、色彩校正、混合、常量、HDRI(仅适用于环境贴图)的着色器。更多即将推出。
功能强大的标准CentiLeo材质有2个反射波瓣(可能各向异性)、漫反射、透射、3个SSS和多材质容器。
光源分布到不同的材质层(反射、漫射和颜色可见)。
灵活的阴影捕捉器材质选项,每个光源的阴影强度控制。
快速光线追踪次表面散射
玻璃的快速渲染
污垢着色器
AOV/渲染具有并行生成它们的基础设施。
光通道混合器AOV,允许对光通道进行后处理组合而无需重新渲染。
通过BlenderAOV实现美感,允许对反射、漫射和透射组合进行后处理,而无需重新渲染。
任何输出图像分辨率(只要适合CPURAM)。
完全交互式的3dsMax插件,可在渲染图像时对3dsMax中的用户建模活动做出反应。
完全交互式的Cinema4D插件,可在渲染图像时对Cinema4D中的用户建模活动做出反应。
3dsMax和Cinema中的交互模式支持对网格编辑、对象运动、阴影、照明和相机移动的反应。
可扩展的多GPU支持(最多16个GPU)。
限制
Windows、3dsMax和Cinema4D。
仅NVIDIAGPU,计算能力2.0或更高,并且至少2GB设备内存(我们建议3GB或更多以提高性能)。

待办事项列表
自适应位移映射
网格灯
着色车漆
支持交互式ForestPack/RailClone和MultiScatter
头发和毛皮
更多相机和后处理功能
支持不同的粒子引擎
需要本机主机应用程序数据的转换器
课程和教程
深入了解3dsMax和Cinema4D
优化
支持其他操作系统

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